Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
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Enquanto enfrenta 1 mundo cheio por criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra qual perdeu, mesmo que isso signifique combater o próprio exército de que outrora o respeitava.
Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato do que não há 1 Colossal mapa interconectado para explorar.
Esses problemas de balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples por se resolver usando um patch futuramente, mas Teimavive cá o aviso por de que certas partes do jogo não parecem justas utilizando este jogador.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in The First Berserker: Khazan doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
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Vejo isso mais como uma decisão para facilitar o desenvolvimento, já que fazer um mapa completo da bastante mais trabalho, mas junte isso ao fato do que as armas são drops aleatórios do inimigos e o ímpeto de explorar diminui bastante, com um grande impacto até mesmo na atmosfera global do game.
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco bem Porreiro para se repetir
Também temos personagens demasiado natural escritos qual acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam amplamente natural para o conteúdo da história.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.